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第66章:温室,牧场,酒窖,已经成了资本家的形状!【第一更】

  

【温室农场】


面积:18㎡


沃土品质:优良级


成熟时间减少:15%


收获品质加成:15%


收获数量加成:15%


属性加成:每块沃土收获时,增加0.3体质!


特性:自动播种,自动光照,自动灌溉,自动施肥,自动收割


下一级消耗:4000虚拟币、100份良品级木料,100份精炼铁矿


描述:不怕风吹,不怕雨打,异界种植必备!


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【牧场】


面积:30㎡


圈养数量上限:30


圈养品级上限:优良级


生产提高:15%


肉质营养提升:15%


成长速度提升:15%


特性:自动加工饲料,自动收集粪便转换肥料,食槽、水源,自动填充


下一级消耗:4000虚拟币、100份良品级木料,100份精炼铁矿


描述:自动一体化的驯养,帮你免除后顾之忧


……


【酒窖】


面积:存酒架*10,酿酒桶*20


酿酒时间减少:15%


酿酒品质加成:15%


佳酿产出概率:15%


属性加成:每桶酒酿完成时,增加0.3敏捷!


特性:自动发酵,自动酿酒,自动存放酒架


下一级消耗:4000虚拟币、200份良品级木料、100份精炼铜矿


描述:辛劳一天,不考虑来一杯吗?


……


实际上,这三种建筑价值最高的地方,不是在于它的品质产出提升,而是在于一体化的管理。


进入青铜时代后,自己后续要忙的事情会越来越多。


播种或是收获,驯养或是喂食,包括酿酒之流,都会占用自己的大量时间。


时间也是虚无的财富价值。


先将前几日孵化出来的小鸵鸟全部转移到牧场中。


给自己留了几根玉米,剩余的几大袋子,全部添加进牧场的饲料口中。


饲料处理处开始发出‘轰隆隆’的响声。


没一会,新鲜的玉米便被磨碎成了谷物饲料。


被自动填充到了食槽口。


【饲料】


消耗:可供牲畜30天消耗量


……


一群小鸵鸟争先恐后的扑上来吃食。


唐筝打开图鉴看了看它们的成长期。


处在牧场中的牲畜,图鉴属性会发生变化。


不再显示它们的力量等体系数值,而是变成了成长天数。


【暴走鸵鸟·幼鸟】


发育期:3天


成年期:5天


交配期:8天


产蛋周期:20天


成年体重:130kg


肉质价值预估:3虚拟币/1kg


产蛋价值预估:5虚拟币/一枚


……


唐筝粗略估算了一下,一只重130kg的鸵鸟,出肉量大概是一半左右。


内脏跟骨头倒是可以丢给小夜去啃。


小夜最近成长的很快,体型疯狂增长,每天睡觉就感觉身旁趴了一只母豹子。


马上就可以骑……嗷不是,马上就可以投入战斗使用了。


按照65kg来算的话,一只成年公鸵鸟能给自己带来的利润,将近200枚虚拟币。


现阶段的食物价格虽然不贵,但是经过牧场培育出来的肉质,食用后会增加0.1的敏捷。


这个属性的价值,把肉的价值一并带上去了。


鸵鸟蛋的价值稍贵一些,因为蛋不仅可以食用,更可以孵化。


得出结论,母鸵鸟的价值比公的要贵一百,一只能够达到300虚拟币。


“按照这个趋势,回本几乎是很快的事情。”


唐筝又上论坛收购了16枚鸵鸟蛋,将自己的牧场圈养上限塞满。


4级牧场的好处也就体现了出来。


如果是1级牧场,自动化管理上限是15只,比自己产量低了一倍,出肉率也低了15%


你非要把多余的牲畜丢进去也行,但是管杀不管埋。


四舍五入,一级牧场最少要比自己少赚将近60%的收入。


“平均一下的话,30只鸵鸟,就算雌雄参半,最终带来的价值也有7500枚虚拟币了。”


就是周期拉的有些长,一只母鸵鸟的价值想要全部拉满的话,最少也要28天。


公鸵鸟八天后就进入交配期。


交配期,也就是屠宰日。


反正公鸵鸟也不能下蛋,早死早投胎。


最多临死前给它分配一只母鸵鸟,让它香一香甜一甜。


国家包办婚姻好吧,也算是仁至义尽了。


“也就是说,大概一天能有小400虚拟币的收益产出。回本倒是很快。”


当然,这个收益是平均值,前期鸵鸟还处在发育期时,肯定没那么高价值。


至于温室方面,唐筝深思了一番。


不打算继续种植玉米了。


吃了小半个月玉米,就算良品级玉米再好吃,也快吃吐了。


现在既然有自动化温室,自然要种植点自己吃得惯的。


白嫩嫩香喷喷的大米饭,肯定是首选。


在论坛上收了点野生水稻的种子,这类主食的种子在开荒前期价值不低。


但现在许多人都已经粮食温饱的情况下,种子不再昂贵。


种植才是核心。


现阶段不是所有人都能开温室的,很多人的种植环境都还很艰苦,给他种子,他也不一定认得出车牌……嗷,是种的出东西。


唐筝又想起了出生点在沙漠的那个哥们。


在温室开启前,他怕不是只能靠种植仙人掌活下去了……


所谓要想生活过得去……


将收获到的种子丢入温室的种植口。


过了一会再进去看看。


发现18块沃土全都变成了水田。


这个自动化功能倒是深入人心。


水稻的产速比玉米还快,两天就可以收割一茬。


18块优良级沃土,预计产量在100kg左右。


预估售价为2虚拟币/1kg。


当然,主要是得益于优良级的品质,如果只是普通的大米,肯定卖不了这么贵。


酒窖也不能空着,唐筝看了看此前自己在露天野外种植的玉米地。


最新的一茬还有一个多小时就能成熟。


静等一小时后,全部收割,获得一百来份新鲜玉米。


全部丢进酒窖。


【玉米酒】


酿酒完成时间:1天


售价预估:10虚拟币/1桶


……


唐筝又想起了此前2枚虚拟币卖一杯酒的日子。


现在酿酒已经开始普及,赚快钱的时代终结。


但酿酒的收益仍然是最直观的,1天的酿酒时间,20桶的容量,可以产出200枚虚拟币。


唐筝粗略估算了一下。


现在每天的平均日收入,牧场400+酒窖200+温室100


一天700枚虚拟币的净收入!


而且这还是几乎不用自己打理的净收入,只需要准备一些种子,幼崽或蛋,饲料,以及酒窖的原料与水。


“这样算下来,十来天就可以回本了。接下来就是纯赚。”


日赚七百,相当于原生世界的日收入七万!


看似很多,但也不是很多。


毕竟赚个二三十天,也就爽一日的价格。


而那些只开启了1级温室,牧场与酒窖的玩家,产量,品质,数量上限方面,全都会大打折扣。


一天下来能赚个百八十块都撑死了。


更何况那些只开了温室的玩家,一天能赚个30-50都已经是极限。


看来氪金的回报还是有的,而且很大。


做完这一切,夜已深。


但心里却十分充实,被塞的满满的。


“明天看来得招兵买马了,多招收一部分矿工与伐木工,毕竟直接购买原材料也太贵了。”


顺便想想怎么打压那群狗商人。


垄断市场对于整体玩家的发育都是非常畸形的。


最后钱全部流入到一小部分人的手中,可是全区的文明发育进度会严重停滞。


谁也别想阻挡爷拿10%的全属性奖励!


唐筝洗了把手,躺回床上,毛毯拉过胸口。


睡觉!