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卷末总结(完结)

  

下班打算开一个短平快的新书。


基本上不需要动什么脑子吧。


非常直白,但是我应该能保证爽。


不需要动脑子,但也不代表完全没有逻辑。


只是没有那么多弯弯绕绕。


更没有什么时空的变换。


如果追求纯粹的平白爽的,也可以追一下我的新书。


如果是为了创意出彩,那种特别有新意的,那估计会失望。


然后这本书的打算,是存稿大概三十多万字之后,才开始发书。


然后慢慢写到十万字。


然后再开始爆发。 一秒记住小说网址www.mianfeizhuishu.com


也就是说,可能下一本书在开书之后,大概一两个月的时间内就会直接写完。


反正今年估计会写完两本。


再下一本的话,估计要更长的时间准备了。


反正已经是卷末了。


那估计会唠的比较长一点。


反正愿意看的看,不愿意看的就点了。


看完这本书。


大概也知道我很喜欢唠。


一方面可以水字数。


反正总结其实也算钱的。


当然,另一方面确实需要总结。


而且真要说钱的话。


根据计算,平均一个人大概可以给我提供五分钱。


我是说一整本书,每个人会给我提供0.056块钱。


5分6厘。


看那么几千字的话……


可能能让我赚个0.001分钱?


反正就是几千个人看,我估计也就赚几毛钱的意思。


其实这本书,后面的话确实是比较仓促的。


我也认错。


我有点急了,赶了。


如果花更多的时间去写,或许会写得很不错。


但是,收入确实是在疯狂的下跌。


当然还有个原因,就是也感觉自己熬不住了。


后面这么急,是我的错。


一本书是好是坏是对是错,只能交给读者去评说。


哪怕是作者都不能说自己是懂这本书的。


作品脱胎出来之后,他就不属于作者了。


当然,我说的是文学意义上的,但版权还是我的。(呃,网站的)


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然后就接着新书的事情接着唠了。


一方面,一个有趣的故事,其实需要漫长的时间去准备。


人很难在短时间内,连续想出两个很有趣的故事。


至少我觉得自己这本书还算有趣。


我属于那种,喜欢一直探索的作者。


然后另一方面。


也是为了换一换脑子。


大家也都知道,我一直都是奔着钱去的。


其实写简单一点的书。


反而更容易让我赚钱。


唉,其实说个真的。


其实我这本书数据是不错的。


其实当时写第一卷前期的时候。


就想着把世界观缩小一点。


打一打恶魔,然后征服一下大陆。


大概就结束了。


也没有什么太多的想法。


但是想了一下,好歹是自己正式来番茄的第一部作品。


多少留下一点点的有趣性。


至少给一部分人留下,还算有趣的那种感觉。


当然,哪个作者都无法保证自己的书所有人都喜欢。


市面上只要在卖的书,都会有不喜欢看的人。


至少我觉得写的这一本对得起自己。


所以把世界观扩大了一些。


这本写的确实是绞尽脑汁了,对我来说每天都是思考得非常痛苦。


下一本写啥我都问心无愧了。


下本……


本来是打算直接写一本传统网游。


但是最终想了想。


还是没有决定下来。


因为网站的话是有题材扶持的机制。


不过新书的话。


十有八九就是,就走一走老套路,放空脑子慢慢写。


实不相瞒,这一本书,非常非常烧脑子。


烧脑的程度可以想象一下,随时都保持在做数学压轴题的状态,一天几个小时,连续几个月的时间。


其实大家可能觉得,看我写装备面板很水。


其实对于网文作者而言,那种东西,往往是最难想的。


因为每一个效果,都牵动着剧情。


基本上一个装备的效果,我得想大概半小时的时间。


因为效果的出现,必然伴随着作用,作用牵扯到许多将来的剧情布置。


必须给的恰到好处。


尤其是,既要符合神器的逼格,又不能破坏剧情合理。


【逆时】【倍化之刃】【分歧悖论】这种东西出现的时候。


必须提前想到几十章之后的各种剧情,在处理所有事情的时候,都要考虑是否有神器能用得上。


是否合理。


是否有更好的解决办法,毕竟神器那么多。


其实偶尔还是会出现,有些处理不当的情况。


装备太多了,能力也太多了。


所以。


真的真的很难写。


不是说作者不想写一篇好的文章。


但问题是,太消耗精力了。


这不是真正的游戏,背后有计算机帮忙计算。


这些每一个效果的触发,每一个能力的运用,都要靠作者自己想起来,思考怎么用。


让我一度感觉到休息严重不足,光是大纲和思维导图,就做了十几份。


真的不过分,没有夸张,十几份。


拥王者的开局剧情线,深渊的剧情线,千年之劫的开端剧情线。


第二卷,死亡位面剧情线,第一次的过去时空,然后从这里开始,剧情就要贯通过去未来。


之后天使之战,皇者试炼,以及血肉母树决战。


然后第三卷。


你们也看到了,分歧悖论。


其实我觉得时间确实是太不充裕了。


有些时候,一天要结束了,不得不把半成品发出来。


我是很不满意的。


但没办法,我确实是还没有写好。


剧情上构思是好了,但节奏没有弄好,观感也就会不好。


观感不好,我自己就不满意。


我知道,剧情是我脑海中自己构思的东西。


真正要展现给读者看的文章,还得继续加工。


装备这种东西,真的是最难写的。


反而那种对话,剧情,才是写的最快的。


谁说了啥,哪个又有什么动作。


这些,反而真的非常好写。


如果一章是纯对话的话。


我感觉一个小时能写两章出来。


然后。


作为专业作者的角度来说一些事情吧。


写书其实确实是有很高的门槛,其实可以称得上是一门非常专业的学科。


我的意思是,如果想在网络小说上赚钱的话。


不经过系统的学习,光是想要入门都很难。


而最难的是,网络小说没有体系化的学科,不像是绘画,电影一般。


它的教材都很散,完全靠散人作者们口口相传,在各种论坛上留下各种资料。


找这些资料,比在图书馆找书还难。


我写了那么多年,其实是系统的研究了许多东西。


所以我对自己写的东西,其实是有一定自信的。


让我啼笑皆非的是……


我的前期处理。


其实很多人都说我前期写的烂,写的毒。


但其实,我十万字的完读率是42%,首秀第二天出评分,就是7.4


可能很多读者朋友不知道这代表什么水平。


要横向对比的话……


绝大多数新书,首秀第二天出不了评分。


一般来说起步评分都是在5或者6左右,上7的很少见。


怎么说呢。


非要自夸一句的话。


确实是很屌。


42%的完读,不论是谁来了,都得说一句,牛逼啊。


甚至,比书架比还要高,我书架比大概是28%这样。


这个数据大概说明的是,有14%的读者一口气看完了我十万字章节的同时,甚至都还没有加入书架。


而在验证期,书评和段评还比较少的时候。


我的十万完读达到了50%


大概可以理解为,只要点进我书的人,就会有一半会读到十万字。


哪怕他初衷只是为了点开看一眼。


但后面应该是因为段评比较多。


被指出错误的地方多了,读者的情绪也会受到评论的影响。


中途弃书的人也会变多。


不过这也是没办法的事情,总不能不让别人发段评吧。


之前在的网站,对于写小说的训练可以说得上是地狱级别。


属于那种实力不足就别想赚钱。


没实力就滚的那种网站。


我认为我处理不行的地方,是在于二转那几章。


从跟读数据来看,确实是不行,各种设计和结构上没弄好,导致那里的流失最严重。


之后到深渊的转折,又太过于突兀。


这些,才是我认为最大的问题。


我是一个非常擅长分析数据的作者。


读者看的是内容。


但作为作者,看的是宏观的整个架构。


读者视角和作者视角看到的东西是不一样的。


这也是为什么会有那么多的作者,喜欢削弱主角,打压主角。


因为在他们的视角看到,主角如果不限制的话,就写不下去了,就崩了。


于是他们就打算打压一下。


这就是整体的设计没有做好,没有思考到后续会发生这些问题。


越是成熟的作者,要想的东西也就越多。


这样就越不容易出现那种恶心人的情节。


我不会单纯的根据评论反馈,去推断对错。


我是会从后台的数据去分析。


因为绝大多数的读者,是不说话的。


偶尔说话的一小部分读者,不能代表绝大多数读者的心声。


再加上,人是趋同的。


或许有一个人发声,然后他的声音被放大了。


但实际上,真正的影响并没有那么夸张。


评论反馈,我确实是会去看,但是会结合后台的数据去看。


我每写一本书,都会去总结每本书的优缺点。


写哪里的时候受到了阻碍。


写哪里的时候本不应该这样设计,写的差了,写的不好了。


写哪里的时候,又没有想到某些本应该注意的细节。


而不是每写一本书,都按照上一本的套路。


完全重复,踩一样的坑。


我也觉得,也正是因为每一本书都在进步,才有了今天的我。


不过说是这样说。


下一本还是打算写一本普普通通的网游。


但更新会很多。


还打算试一试高强度的爆更,对推荐的影响。


所以可能会很短时间内,就到百万字。


然后也是预计百万字多一点完结。


当然,不会写到一半就太监了。


我在番茄只太监那唯一一本,诅咒天赋。(原因特殊)


其他的都是保证写完的,至少这本我如约写完了。


呃,然后,卷末总结就到此结束了。


正文的内容,也到此完全完结了。


并且,不会有第二部。


再往后几个章节,我可能会填充的一些小的番外。


伊丽丝,夏雅,雅卡蒂克托,洛九天,等等人物的日常。


番外的更新可能就是两三天才一更了。


计划的话,可能先休息一个月。


稍微打一个月的游戏。


然后,再开始写书。


字数不定。(因为这个时候已经在筹备新书了)


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其实这本书也有点可惜。


这本可惜的地方,是在于后面的节奏。


我也认为有点太快了。


但我也同时觉得,理所应当的那么快。


法则层面,已经到了极限的程度。


【无限速度】、【时光漫步】、【全知】……


战力已经到这个程度了,慢,其实还真不太能慢。


而且想了想,真正能对付全知的。


也就是他已经知道了所有可能发生的事情。


但是却仍然不得不做。


哪怕做了一切的选择。


最终,也无法逃脱他必死的宿命。


我觉得这才是尤格最合适的结局。


确实是知道一切,确实是知识的化身。


只可惜,他面对的是无法改变的结局。


再往后的话,除非要写谁谁免疫谁谁的法则。


谁的法则又对谁无效。


这样反复套娃的话,我觉得还不如马上结束。


当然节奏快也是我承认的错误。


然后总结就这样结束了。


前两天,在放松,毕竟确实是太累了,一天直接睡了十五个小时。


然后醒了几个小时之后,又继续睡了七个小时。


确实很想早点从这个行业里脱坑出来,不干了。


要不是还算有钱拿。


不然真去找个班上了。


下一本大概率在这里写,小概率……


看情况吧。